免費論壇 繁體 | 簡體
Sclub交友聊天~加入聊天室當版主
分享
返回列表 發帖

【戰爭對決方式說明】

由於目前兩國活動玩家明顯分佈不均,因此本次戰爭之決勝方式將由官方來掌控大局,另將開啟『對決』模式來影響戰況及戰果。

【實施方法】
兩國玩家自由報名參戰,報名時可預先協調好對戰對手或交由官方分配,玩家數確認後將公佈基本分。
在決定對手後將使用線上擲骰網頁預先預測戰局,目前預設至少需交手1回合,每回合雙方皆需各繳交至少一篇作品。
在截止日前未繳交作品的一方將導致該勢力扣分。

然,創作中之戰局將不會影響整體戰爭結果。
例如:
A方角色在創作中全部打輸,可是A方總分仍贏過B方。
則最終將由A方贏得勝利。

【分數算式】
基本分=參與玩家數量

例如:
甲國玩家報名參與之玩家數量為10,報名總回合數為12,則基本分為10,而參與的玩家也將需交出最低10份創作。
玩家A共按照原報名回合數繳交3回合作品,可獲得特殊加分兩分。
另有B玩家未繳交作品,則為倒扣基本分一分。

假設其他8名玩家皆繳交1篇作品,則整體積分為
10基本分+(2特殊加分-1扣分)=11

【分數影響】
此對決模式之分數主要將影響雙方戰況、及最終戰果。
也就是說假設A方最終累積記分較高,則由A方戰勝。
然而當雙方最終維持平手時,則將由官方決定依照主線需求決定勝負。

當雙方積分有超過基本分或倒扣情況,則戰後國情將會直接受到影響。其影響程度將由倒扣分為基本分之百分比來決定影響程度。

例如:A方雖然整體積分較高,但最後仍被倒扣基本分,則A方戰勝後國內將爆發飢荒或內亂。
反之今天A方積分高於B方與基本分50%以上,則有可能為壓倒性勝利。

【特殊加分】
當預設回合超過1以上時,則每1回合增加勢力總積分1分。
回合數越多並不會影響基本分數,也就是說當某玩家未繳交作品導致勢力扣分時,則可直接用其他玩家之加分回合來補過。

【其他規定】
●若是雙方報名人數不均的情況下,只要雙方同意,同一組對決雙方人數不對等也沒問題。
若真無對手則該玩家可直接棄權或繳交與NPC對戰之作品,則可為該勢力加分。
●雙方交手之回合數可在事前商量,交手回合數確認後則無法變更。
●有玩家未按時限繳交作品,則官方將會公佈並開啟1~2周緩衝期,若緩衝期內有玩家願意自動幫其補上作品,則將不予扣分。
●作品最低限制:

《圖》
黑白線稿漫畫,草稿不可。

《文》
單篇兩千字以上。

《圖+文》
單幅黑白插圖與一千字以上。

※目前本作法仍在多方檢討中,也歡迎於ask或噗浪提出疑問。

TOP

TOP

TOP

TOP

TOP

TOP

TOP

返回列表